《阴阳师》是一款角色扮演游戏,判官值得培养吗是很多新手玩家的疑问。今天小编聊聊判官的入手价值分析,判官的被动技能收割残血单位不错,但整体伤害不够稳定。椒图阵容可以提供保护。感到兴趣的小伙伴们和小编一起看看吧。

阴阳师判官的技能:
墨意:判官从墨笔中打出一道墨意攻击目标,造成攻击力100%的伤害。就是普通攻击,没什么亮点。
死亡宣告:判官对所有敌方单位发出持续2回合的死亡宣告,被宣告的单位在行动结束时有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击力158%的伤害。群体AOE,基本上来说以判官的速度来说,是可以先手一个死亡宣告的,两回合的话如果能够保证有一回合被打中那么就算是赚到了,这个技能是可以暴击的,不过判官的暴击只有B,所以实际效果并没有那么好。
无情:判官使用墨意攻击生命值低于20%的敌方单位时必定暴击,对被复活的单位造成外10%的伤害。这个被动技能基本上只有一半有用,对于低血量的残血式神基本可以直接收割!但是对于复活单位造成伤害的条件太苛刻了,基本是没有用的。
判官基本是作为高速先手压血量的角色定位存在的,只是目前会比较尴尬,觉醒后的的攻击和速度可以达到S,其实能够创造的伤害还是非常高的!不过不同于络新妇或者姑获鸟,判官的伤害并不是实打实的,需要一定的几率触发,而姑获鸟的多段式输出配合暴击显然会更加的稳定!所以总体来说表现并不会像技能描述的那样给力,多半不如预期!所以在培养上,小编是不太建议大家去重点培养的,前期过度还是可以的。在御魂选择上可以选择暴击、速度、攻击力加成。这个我们后续再说!
最后给的大家推荐几个判官的斗技阵容:
三人:神乐+判官+姑获鸟+犬神
鸡飞狗跳组合,判官起手一个AOE,后续就是犬神反击和姑获鸟的追击
五人:神乐+判官+姑获鸟+山兔+椒图+座敷童子
双AOE的击杀流,不过不是很推荐,感觉碰到对面阴阳师是晴明,是给自己找不快
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阴阳师判官改版后表现怎么样
在最新的一次更新中,阴阳师对判官的技能进行了改版,那么在重做之后的判官技能,实力如何呢?我们如何搭配阴阳师判官技能改版后御魂搭配,下面一起来瞧瞧判官技能重做解析。

技能改动
[无情]的加成效果不只会[墨笔夺魂]生效,调整为会对所有判官造成的伤害生效。
点评:满级对30%生命值的敌人都暴击,残血收割

[死亡宣告]生死判决部分的伤害结算调整至目标行动前,并且生效概率受效果命中加成,但生死判决部分的结算伤害不再随等级成长。
点评:天差地别,判官死字伤害很高,配合被动完全可以在你残血式神行动前直接炸死。
另外,生死判决不会被驱散了。本身是克椒图的,不怕驱散就不怕椒图带雨女了。

常见答疑:
1、判官的死能不能被驱散?
不能。
2、死字能不能触发御魂?如果能,可以触发哪些?
可以触发网切,其他的都不能。机制与小白等其他毒类技能一样。
3、死字算不算debuff,也就是说,可不可以配合凤凰火的眩晕?
可以。结合“死 ” 字的高几率和消耗能力, “ 双拉判火流 ” 打法是有可行性的。
4、死字暴击是不是黄字?
不是。(死的伤害可以暴击也吃爆伤,但是显示白字。)
5、死有没有可能被抵抗?如果会被抵抗,是在释放时判定抵抗?还是爆炸时判定抵抗?
死会被抵抗,但是基础几率是100%。
爆炸时,虽然不会被抵抗,但是爆炸几率会受到对方抵抗属性影响。
(都适用命中与抵抗的计算公式。假设我的判官有100%命中。对方100%抵抗。那么我给这些式神挂上死字debuff的几率是100%,而爆炸造成伤害的几率是50%。 )
6、睡眠和死的爆炸,哪个优先度更高?
爆炸更高,可以把睡眠的式神炸醒。但是如果没爆炸,不会醒。
7、死会不会被护盾免疫?
不会,晴明的盾除外。
8、惠比寿的治疗,判定优先度高于判官的死吗?
对,先治疗后爆炸。
9、死爆炸时会不会触发判官的被动?
不会。(应该是BUG,因为被动效果公告上说是可以作用在判官的所有的伤害上的,死的爆炸伤害也应该能触发被动,但是实测不能。 )
阴阳师小松丸觉醒技能变形机制
觉醒前

觉醒后

1技能
哼哼!我砸
鬼火消耗:0
这么想要我的松果啊?给你!
小松丸扔出一个大大的松果砸向敌人,造成小松丸攻击100%的伤害。
Lv.2 技能伤害额外+5%
Lv.3 技能伤害额外+5%
Lv.4 技能伤害额外+5%
Lv.5 技能伤害额外+10%
点评:没什么亮点的普攻
2技能
怕怕!我躲
鬼火消耗:0
不要那么凶,我好害怕。
小松丸受到直接攻击的时候有10%的概率躲到生命最多的队友身后。如果躲避的是指向性的单体攻击,小松丸身前的队友要承受本次攻击80%的伤害。
小松丸躲闪成功后对敌人扮鬼脸,50%的概率(+效果命中)嘲讽敌人。
Lv.2 躲闪的概率提升到13%
Lv.3 躲闪的概率提升到16%
Lv.4 躲闪的概率提升到19%
Lv.5 躲闪的概率提升到22%
点评:对单体输出式神有奇效,如白狼、咸鱼、茨木等,极大的提高了生存率,还能附加嘲讽干扰对面。
3技能
生气了!我踩
鬼火消耗:3
生气了!我真的生气了!
小松丸遍身怒气,选择4个目标进行踩踏,对首目标造成150%伤害,并有40%概率(+效果命中)把敌人变成松果。后续的踩踏伤害依次递减40%,并有20%的概率(+效果命中)触发变形。
对同一目标的变形效果会延续持续时间,最多2回合。
Lv.2 技能伤害额外+5%
Lv.3 技能伤害额外+5%
Lv.4 技能伤害额外+5%
Lv.5 技能伤害额外+10%
点评:从伤害上说第一个目标150%,第二个目标110%,第三个目标70%,第四个目标30%,总共360%的伤害。主要还附带变形效果,这次更新中变形变得无法驱散,还是非常强力的。
评价:新式神觉醒后速度115相当不错,定位可以是控可以是半控半输出,2技能提高了生存率,搭配队友的返魂香效果拔群,不被嘲讽住也被晕住。3技能能踩4目标,不输小鹿男,还是可选择的目标,自带变形效果,新版本里变形将不能被驱散,变相的加强了有变形技能的式神,作为控的实力毋庸置疑。